CHI TIẾT SẢN PHẨM
# DIORAMA FX – DANH SÁCH MÃ / THỂ TÍCH / CÁCH DÙNG
**Quy chuẩn chung:**
* Dung tích: 200ml (một số có 500ml)
* Dạng: paste / gel acrylic, dùng trực tiếp
—
## EARTH / GROUND (ĐẤT – ĐỊA HÌNH)
26218 – Dark Earth (200ml / 500ml) → đất ẩm nâu đậm → trét làm base, tạo nền rừng / đất ướt
26219 – Brown Earth (200ml / 500ml) → đất tự nhiên → base đa dụng, phủ nền rồi drybrush
26217 – Desert Sand (200ml / 500ml) → cát sáng khô → trải mỏng làm sa mạc / bụi
26215 – Grey Sand (200ml) → cát xám → nền urban / công nghiệp
26211 – White Stone (200ml) → sỏi trắng → chấm tạo đá, mix texture
26214 – Black Lava / Asphalt (200ml) → nhựa đường / đá núi lửa → đắp dày tạo mặt đường nứt
26213 – Rough Grey Pumice (200ml) → đá xám thô → build địa hình gồ ghề
26212 – White Pumice (200ml) → đá trắng thô → tạo relief, sơn đè sau
—
## MUD (BÙN)
26807 – European Mud (200ml) → bùn xám nâu → chấm trực tiếp, tạo bắn bùn
26808 – Russian Mud (200ml) → bùn đặc nặng → đắp dày, bùn sâu
26809 – Industrial Mud (200ml) → bùn bẩn tối → scene đô thị / công trình
26811 – Brown Mud (200ml) → bùn nâu đậm → base + weathering
26810 – Light Brown Mud (200ml) → bùn khô sáng → hiệu ứng đất khô
26812 – Black Mud (200ml) → bùn đen → rừng ẩm, mix tạo ướt
—
## WATER (NƯỚC)
26201 – Transparent Water (200ml) → nước trong → đổ lớp mỏng 2–3mm
26230 – Still Water (200ml) → nước tĩnh → đổ nhiều lớp tạo hồ
26224 – River Water (200ml) → nước chảy → kéo cọ tạo dòng
26231 – Water Foam (200ml) → bọt nước → chấm mép sóng / va đập
26204 – Atlantic Blue (200ml) → xanh đậm → mix tạo nước sâu
26203 – Pacific Blue (200ml) → xanh trung → layer tạo độ sâu
26202 – Mediterranean Blue (200ml) → xanh sáng → nước nông
—
## SNOW
26820 – Snow (200ml) → tuyết trắng → đắp trực tiếp, có thể rắc thêm bột
—
## TEXTURE / HẠT
Granite Grey (~35–200ml) → đá xám → rắc tạo terrain
Mars Red (~35–200ml) → đất đỏ → sa mạc / mars
Vulcan Black (~35–200ml) → đá đen → núi lửa
—
## SUPPORT
26322 – Terrain Fixer (200ml) → keo cố định → nhỏ lên hạt để khóa texture
—
# CÁCH DÙNG NHANH
1. Đắp nền: dùng Earth / Pumice
2. Thêm chi tiết: Mud
3. Tạo điểm nhấn: Water / Snow
4. Cố định: Terrain Fixer
—
# NOTE
* Dùng trực tiếp, không cần pha
* Có thể mix các loại với nhau
* Sơn đè sau khi khô
* Thời gian khô: vài giờ – 24h (tuỳ độ dày)
—
# TÓM LẠI
Diorama FX = tạo **nền + texture + môi trường**
→ giúp model “sống” trong một scene thực



